NET自然情境教学实操手册
适用对象:自闭症康复训练师、家长指导老师、融合教育老师、影子老师、家长。
使用场景:游戏、吃饭、穿衣、洗手、出门、购物、户外活动、亲子互动、课堂过渡、生活自理训练。
核心目的:帮助新人训练师学会在真实生活和孩子兴趣中教学,让孩子把桌面上学到的能力真正用到生活里。
重要提醒:NET不是“随便玩”,而是有目标、有等待、有诱发、有反馈、有记录的自然教学。
一、先用一句话讲清楚NET
NET,全称 Natural Environment Teaching,常译为“自然情境教学”。
一句大白话:
NET就是在孩子真实想要、真实正在做、真实生活会发生的场景里教他。
比如:
- 孩子想玩泡泡,就教他说“泡泡”“还要”“打开”;
- 孩子鞋子穿不上,就教他说“帮我”;
- 孩子想吃饼干,就教他选择、等待、请求;
- 孩子看到飞机,就教他指给别人看、分享“飞机”;
- 孩子要出门,就教穿鞋、拿包、说“走”。
NET的核心是:
抓住孩子当下的动机,把生活变成课堂。
二、NET像什么?
DTT像健身房里的分解训练。
NET像真实球场上的实战练习。
在健身房,你练投篮动作;
在球场上,你要学会什么时候投、传给谁、怎么和队友配合。
DTT可以教孩子“这是什么”“拿苹果”“放进去”;
NET让孩子在真实生活中说:
“我要苹果。”
“帮我打开。”
“妈妈看,飞机!”
“轮到我。”
所以,DTT和NET不是对立的。
一个打基础,一个练实战。
三、NET和“陪玩”有什么区别?
很多新人会把NET误解成陪孩子玩。
陪玩
孩子玩车,老师也看着。
孩子跑,老师跟着。
孩子笑,老师也笑。
一节课过去了,没有明确目标,没有数据。
NET
孩子喜欢车。
老师用车设计目标:请求车、说“开”、轮流推车、等待、看老师、模仿“嘟嘟”、把车放进车库。
孩子每次表达或互动后,马上得到车继续跑。
老师记录孩子主动请求了几次、轮流了几次、是否需要提示。
区别表:
| 项目 | 陪玩 | NET |
|---|---|---|
| 是否有目标 | 没有或模糊 | 有明确目标 |
| 是否利用动机 | 偶尔 | 核心就是动机 |
| 是否诱发沟通 | 不一定 | 必须诱发 |
| 是否及时反馈 | 不稳定 | 及时强化 |
| 是否记录 | 通常没有 | 有简单数据 |
| 是否泛化生活 | 不一定 | 重点就是生活使用 |
记住:
NET不是乱玩,是把教学藏进孩子喜欢的事情里。
四、NET适合教什么?
1. 主动表达
- 要;
- 还要;
- 打开;
- 帮我;
- 不要;
- 休息;
- 走;
- 停;
- 轮到我。
2. 共同注意
共同注意大白话:
孩子看到有趣的东西,不只是自己看,还会拉你一起看。
例如:
- 指飞机给妈妈看;
- 拿作品给老师看;
- 看见小狗说“小狗”;
- 看到泡泡看老师笑。
3. 轮流和等待
- 你一次我一次;
- 等老师吹泡泡;
- 等小朋友玩完;
- 排队;
- 等计时器。
4. 游戏扩展
- 车不只是转轮子,还可以开、停、撞、进车库、载人;
- 积木不只是排队,还可以搭房子、桥、停车场;
- 娃娃不只是拿着,还可以喂饭、睡觉、看病。
5. 语言泛化
让桌面学过的词用到生活:
- 桌面认识“杯子” → 吃饭时说“杯子”;
- 桌面认识颜色 → 穿衣服时选“红色”;
- 桌面学“打开” → 开门、开盒子、开包装时用。
6. 生活自理
- 穿鞋;
- 洗手;
- 刷牙;
- 吃饭;
- 整理玩具;
- 收书包;
- 过马路规则。
五、NET教学的五个核心动作
动作1:跟随兴趣
不是孩子玩什么你都放任,而是先进入他的世界。
例如孩子喜欢车:
- 不要马上抢车做题;
- 先拿一辆车并排开;
- 模仿他的玩法;
- 再慢慢加入新玩法。
老师可以说:
“你的车开得好快。”
“我的车也来了。”
“嘟嘟,停车。”
动作2:制造小障碍
小障碍不是为难孩子,而是创造沟通机会。
例子:
- 泡泡盖拧紧;
- 喜欢的玩具放透明盒里;
- 零食包装不开;
- 车没有轨道;
- 少给一个积木;
- 故意停下等孩子说“还要”。
注意:
障碍要小,小到孩子愿意沟通,而不是直接崩溃。
动作3:等待
等待是NET的灵魂。
老师不要马上替孩子说、替孩子拿、替孩子打开。
做法:
- 看着孩子;
- 表情期待;
- 等2–5秒;
- 孩子有任何沟通信号,就回应;
- 没有反应,再给提示。
动作4:提示表达
根据孩子能力给合适提示:
- 看一眼;
- 伸手;
- 指物;
- 递图片;
- 模仿声音;
- 说单词;
- 说短句。
不要一开始就要求完整句。
动作5:自然强化
孩子表达后,马上给他本来想要的结果。
例子:
- 说“泡泡” → 吹泡泡;
- 说“开” → 打开盒子;
- 说“帮我” → 帮他穿鞋;
- 说“还要” → 继续玩;
- 说“不要” → 合理情况下停止或换一个。
自然强化比额外奖励更有生活意义。
六、NET基础SOP
第一步:找动机
问自己:
孩子现在想要什么?
可能是:
- 玩具;
- 食物;
- 活动;
- 出门;
- 帮忙;
- 感觉刺激;
- 大人关注;
- 停止某件事。
第二步:定一个小目标
不要贪多。
例如:
- 今天只练“还要”;
- 今天只练“帮我”;
- 今天只练轮流3轮;
- 今天只练看老师后继续游戏。
第三步:创造机会
把孩子想要的东西稍微控制住:
- 你拿泡泡瓶;
- 你拿零食袋;
- 你控制音乐开关;
- 你拿缺少的积木;
- 你控制小车发车。
第四步:等待
等孩子主动发信号。
信号可以是:
- 看你;
- 伸手;
- 拉你;
- 指;
- 发声;
- 说词;
- 递物。
第五步:提示更好的表达
根据能力提示:
- “要”;
- “还要”;
- “打开”;
- “帮我”;
- “轮到我”。
第六步:马上满足
孩子表达后,立即给自然结果。
第七步:记录
简单记录:
- 主动几次;
- 提示几次;
- 独立几次;
- 是否泛化。
七、泡泡游戏NET教案
泡泡是最适合新人练NET的活动之一。
可教目标
- 看人;
- 请求“泡泡”;
- 请求“还要”;
- 说“打开”;
- 轮流吹;
- 等待;
- 共同注意;
- 模仿“啪”;
- 数数。
SOP
- 老师拿泡泡,先吹一次;
- 孩子感兴趣后,把泡泡停下;
- 把泡泡瓶拿在手里,等待2–3秒;
- 孩子看你、伸手、发声都算机会;
- 提示:“还要?”或“泡泡”;
- 孩子表达后马上吹;
- 每次只吹一小轮;
- 重复多次。
老师语言
“泡泡来了。”
“哇,飞高高。”
“没了。”
“还要?”
“你说还要,吹!”
根据能力调整
| 孩子能力 | 目标 |
|---|---|
| 无语言 | 看老师/伸手/递瓶子 |
| 有发声 | 模仿“泡”或“要” |
| 单词 | 说“泡泡”“还要” |
| 短句 | 说“我要泡泡” |
| 高能力 | 说“我想吹泡泡”“轮到我吹” |
避坑
- 不要一直吹不给孩子表达机会;
- 不要孩子还没兴趣就逼他说;
- 不要要求过高;
- 不要泡泡变成老师独自表演。
八、小车游戏NET教案
可教目标
- 请求车;
- 说“开、停、快、慢”;
- 轮流推车;
- 模仿声音“嘟嘟”;
- 共同注意;
- 颜色、大小、方位;
- 游戏扩展。
SOP
- 孩子拿车,老师拿另一辆;
- 先模仿孩子玩法;
- 加入简单变化:“停车”“撞车”“进车库”;
- 让车停住,等待孩子请求继续;
- 轮流推车:“你一次,我一次”;
- 用积木搭车库或桥;
- 鼓励孩子看老师或说“开”。
老师语言
“车来了,嘟嘟。”
“停!”
“要开吗?”
“你说开,车开。”
“轮到你。”
“轮到我。”
游戏扩展阶梯
- 只转轮子;
- 推车;
- 车停和开;
- 车进车库;
- 车载人;
- 加油;
- 修车;
- 交通规则;
- 和同伴比赛。
九、吃零食NET教案
可教目标
- 请求;
- 选择;
- 等待;
- 打开;
- 更多/不要;
- 描述味道;
- 数量概念。
SOP
- 准备小份零食;
- 让孩子看见但不能直接拿一整袋;
- 给两个选择:“饼干还是海苔?”
- 孩子选择后给一小份;
- 袋子关上,等待请求“打开/还要”;
- 练等待5秒、10秒;
- 练“吃完再要”。
老师语言
“你要哪个?”
“饼干。”
“你说饼干,给你。”
“袋子关了,说打开。”
“等一下,5秒。”
安全注意
- 了解过敏;
- 小口给;
- 防噎;
- 不影响正餐;
- 不把零食作为唯一强化。
十、积木游戏NET教案
可教目标
- 请求积木;
- 颜色;
- 大小;
- 高低;
- 轮流搭;
- 模仿搭建;
- 合作;
- 解决问题。
SOP
- 老师控制部分积木;
- 孩子搭,老师递一块;
- 故意少给关键积木,诱发“还要”;
- 老师搭一块,孩子搭一块;
- 建塔后一起推倒,制造快乐互动;
- 逐渐加入“红色给我”“放上面”。
老师语言
“你要哪一个?”
“红色。”
“放上面。”
“轮到你。”
“高高的。”
“倒了!”
避坑
- 不要孩子只排队就完全不加入;
- 不要一上来就抢他的结构;
- 先模仿,再扩展;
- 加变化要小。
十一、绘本NET教案
可教目标
- 指认;
- 命名;
- 翻页;
- 共同注意;
- 回答问题;
- 描述;
- 预测;
- 讲故事。
SOP
- 选择孩子感兴趣的书;
- 不要从头到尾读一大段;
- 指图说关键词;
- 停顿等待孩子看、指、说;
- 故意停在有趣处;
- 让孩子请求“翻页”;
- 高能力孩子可问“他怎么了”“接下来呢”。
老师语言
“小狗。”
“汪汪。”
“你看,小狗跑。”
“翻页?”
“谁来了?”
避坑
- 不要变成老师朗读,孩子走神;
- 不要每页都考试;
- 不要一直问“这是什么”;
- 要多用夸张声音和动作。
十二、穿鞋出门NET教案
可教目标
- 听指令;
- 找鞋;
- 穿鞋步骤;
- 请求帮助;
- 等待;
- 出门规则。
SOP
- 出门前用视觉提示:“穿鞋 → 拿包 → 出门”;
- 把鞋放在明显位置;
- 说:“穿鞋。”
- 等孩子尝试;
- 卡住时提示“帮我”;
- 孩子表达后帮一点点;
- 穿好后自然强化:出门。
老师/家长语言
“先穿鞋,后出门。”
“鞋子在哪里?”
“需要帮忙,说帮我。”
“你说帮我,我帮你拉。”
避坑
- 不要直接替孩子全穿好;
- 不要一边赶时间一边训练新技能;
- 第一次练要选不赶时间的时候。
十三、洗手NET教案
可教目标
- 按步骤;
- 打开/关上;
- 搓手;
- 擦手;
- 看图完成;
- 独立自理。
SOP
- 贴洗手步骤图;
- 饭前或外出回来练;
- 指图说:“第一步,开水。”
- 孩子不会时给最少提示;
- 每完成一步简短反馈;
- 完成后自然强化:吃饭/点心。
老师语言
“手脏了,洗手。”
“开水。”
“搓一搓。”
“关水。”
“擦手。”
避坑
- 不要全程抓着孩子手;
- 不要讲太多;
- 不要每次流程不同;
- 要逐渐让图片提示替代成人提示。
十四、户外活动NET教案
可教目标
- 安全规则;
- 停/走;
- 等待;
- 轮流;
- 共同注意;
- 描述看到的东西;
- 情绪和感觉调节。
场景:滑梯
SOP:
- 排队前说:“等一等”;
- 轮到孩子时说:“上去”;
- 滑下来后老师夸张回应;
- 停一下,等孩子说“还要”;
- 加入“快/慢”“高/低”。
场景:过马路
SOP:
- 提前说:“红灯停,绿灯走”;
- 到路口抓安全边界;
- 让孩子看灯;
- 绿灯时说“走”;
- 过完强化:“你等绿灯了。”
安全提醒:
户外场景安全永远优先。冲跑、攀爬、靠近马路时,不进行复杂教学,先保护安全。
十五、NET中的语言扩展技巧
1. 平行描述
大白话:
说出孩子正在做的事。
例子:
- “你在推车。”
- “你搭高高。”
- “你吃饼干。”
- “你打开门。”
适合语言少的孩子。
2. 自我描述
大白话:
老师说出自己正在做什么。
例子:
- “老师吹泡泡。”
- “我推车。”
- “我放上面。”
3. 扩展句子
孩子说一个词,老师扩展成短句。
孩子:“车。”
老师:“红色车。”或“车开了。”
孩子:“要。”
老师:“要泡泡。”
4. 语句重塑
孩子说得不完整或不准确,老师用正确方式重复。
孩子:“我水。”
老师:“我要水。”
不要一直纠错让孩子挫败。
用自然重复即可。
5. 停顿诱发
唱歌或游戏中故意停顿。
例子:
“一闪一闪亮晶……”
等孩子接“晶”。
或:
“预备,开始,车……”
等孩子说“开”。
十六、NET中的共同注意训练
目标
让孩子不仅要东西,还会分享兴趣。
SOP
- 找到有趣事件:泡泡飞高、小狗跑过、积木倒了;
- 老师先夸张反应:“哇!”
- 看孩子是否看你;
- 孩子看你或指物,马上回应;
- 用短句命名:“小狗!”“倒了!”
- 鼓励孩子再看物、再看人。
重要区别
请求是:
“我想要这个。”
共同注意是:
“你快看这个。”
很多ASD孩子会请求,但不会分享。NET要特别练分享。
十七、NET中的等待训练
等待从短开始
不要一开始等5分钟。
阶梯:
查看原始流程文本
1秒 → 3秒 → 5秒 → 10秒 → 30秒 → 1分钟
SOP
- 孩子想要泡泡;
- 老师说:“等一下”;
- 举等待卡或计时器;
- 1–3秒后马上给;
- 稳定后再增加时间。
避坑
- 不要在孩子已经爆发时练等待;
- 不要时间一下太长;
- 等待成功后一定要兑现;
- 等待时可以给孩子具体事做,如数数、拿卡。
十八、NET中的轮流训练
SOP
- 选择孩子喜欢但可共享的活动;
- 老师说:“你一次。”让孩子做;
- 马上说:“我一次。”老师做得很短;
- 立刻回到孩子;
- 用轮流卡辅助;
- 从2轮开始,逐渐增加。
活动选择
适合:
- 滚球;
- 推车;
- 搭积木;
- 插玩具;
- 吹泡泡;
- 敲鼓;
- 投篮。
不适合初期:
- 孩子最最最爱的独占物;
- 一拿走就崩溃的物品;
- 规则复杂桌游。
十九、NET数据怎么记?
NET不用像DTT那样每秒都记,但必须有数据。
1. 简易频率记录
| 日期 | 场景 | 目标 | 独立次数 | 提示次数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 泡泡 | 说/指“还要” | ||||
| 穿鞋 | 请求“帮我” |
2. 机会记录
| 机会 | 孩子反应 | 提示等级 | 是否自然强化 |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 |
3. 家庭记录简表
| 今天练习场景 | 孩子有没有主动表达 | 表达方式 | 家长怎么回应 |
|---|---|---|---|
| 吃水果 | |||
| 穿鞋 | |||
| 洗澡 | |||
| 玩车 |
二十、NET目标怎么写?
错误写法
增加主动语言。
改善互动。
多和人玩。
正确写法
在泡泡游戏中,当老师停止吹泡泡并等待时,儿童能通过看人、递瓶子、发声或说“还要”请求继续,5次机会中独立完成3次,连续3天达到。
模板
在________自然场景中,当________发生时,儿童能________,在____次机会中独立完成____次,连续____天/节课达到。
示例
请求目标
在零食场景中,当儿童想继续吃但零食袋关闭时,儿童能说/指“打开”或“还要”,5次机会中完成4次。
共同注意目标
在户外活动中,当看到感兴趣物品时,儿童能通过指物、看成人或说出名称来分享,10分钟内出现至少3次。
轮流目标
在滚球游戏中,儿童能与成人完成至少3轮“你一次我一次”,提示不超过2次,连续3节课达到。
二十一、NET和DTT如何配合
例子1:教“红色”
DTT:
- 桌面上三选一,拿红色;
- 正确率80%。
NET:
- 穿衣时选红袜子;
- 搭积木时要红积木;
- 画画时拿红笔;
- 买水果时找红苹果。
例子2:教“帮我”
DTT:
- 老师拿打不开的盒子;
- 提示孩子说“帮我”;
- 老师打开。
NET:
- 鞋子穿不上;
- 包装打不开;
- 玩具卡住;
- 拉链拉不上;
- 孩子主动说“帮我”。
例子3:教“轮流”
DTT:
- 桌面轮流放积木;
- 练“你一次我一次”。
NET:
- 滑梯排队;
- 和同伴滚球;
- 桌游;
- 家里轮流按电梯。
二十二、家长版解释话术
1. 解释NET
自然情境教学就是在孩子真实想要的时候教。
比如他想玩泡泡,我们就教他说“还要”;他鞋穿不上,我们就教他说“帮我”。
这样学到的语言更容易在生活中用出来。
2. 解释为什么要等待
如果我们马上替孩子拿、开、说,他就没有表达机会。
我们等几秒,不是故意为难他,而是在给他一个开口或表达的机会。
3. 解释不要求完美发音
刚开始重点不是发音完美,而是孩子知道可以用声音、动作、图片来表达。
只要表达有进步,我们就先回应,再慢慢把表达变清楚。
4. 解释家庭怎么做
家里不用专门坐下来训练很久。
每天抓5个生活机会就可以:吃东西、开门、穿鞋、玩具打不开、想继续玩。
每次等一下,提示他说或指,然后马上满足。
二十三、新人常见错误
错误1:真的变成随便玩
没有目标,没有记录,没有诱发沟通。
改法:
每个活动先定1–2个目标。
错误2:老师控制太多
孩子没有兴趣,老师硬把活动变成任务。
改法:
先跟随,再加入,再扩展。
错误3:等待太少
大人太快替孩子说、替孩子拿。
改法:
每次停顿2–5秒。
错误4:障碍太大
玩具拿走太久,孩子直接崩溃。
改法:
障碍要小,表达后马上给。
错误5:要求过高
孩子只能发声,却要求完整句。
改法:
根据当前能力接受动作、图片、单词或短句。
错误6:只练请求
孩子只会“我要”,不会分享。
改法:
加入共同注意、描述、评论。
错误7:不给自然结果
孩子说“打开”,老师却给贴纸。
不如直接打开。
改法:
用孩子当下想要的结果强化。
错误8:没有泛化计划
机构会,家里不会。
改法:
每个目标都安排家庭生活场景。
二十四、NET教案模板
儿童姓名:
日期:
训练师:
一、自然场景/活动
□ 泡泡
□ 小车
□ 零食
□ 积木
□ 绘本
□ 穿鞋
□ 洗手
□ 户外
□ 其他:
二、孩子动机
孩子想要:
强化物/自然结果:
三、今日目标
目标1:
目标2:
四、创造机会的方法
□ 停顿等待
□ 物品放高
□ 包装不开
□ 少给一个
□ 轮流控制
□ 故意暂停
□ 选择机会
五、提示方式
□ 期待眼神
□ 手势
□ 图片
□ 声音模仿
□ 词语提示
□ 句子提示
六、自然强化方式
七、数据记录
机会次数:
独立次数:
提示次数:
备注:
八、家庭泛化建议
二十五、NET课堂自查表
| 问题 | 是/否 |
|---|---|
| 我是否找到了孩子当下真正想要的东西? | |
| 我是否只设定了1–2个清晰目标? | |
| 我是否先跟随孩子兴趣? | |
| 我是否制造了小而合适的沟通机会? | |
| 我是否等待了2–5秒? | |
| 我是否接受了符合孩子能力的表达? | |
| 我是否在表达后马上给自然结果? | |
| 我是否练了请求以外的共同注意或轮流? | |
| 我是否记录了独立和提示次数? | |
| 我是否给家长一个生活场景练习? |
二十六、空白打印模板
1. NET机会记录表
| 日期 | 活动 | 目标 | 机会 | 独立I | 提示P | 无反应NR | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | |||||||
| 2 | |||||||
| 3 | |||||||
| 4 | |||||||
| 5 |
2. 家庭NET练习表
| 场景 | 家长要做什么 | 孩子目标表达 | 是否完成 |
|---|---|---|---|
| 吃零食 | 等他说/指“还要” | 还要 | |
| 穿鞋 | 鞋穿不上时等他说“帮我” | 帮我 | |
| 玩泡泡 | 停下来等请求 | 泡泡/还要 | |
| 洗手 | 指步骤图 | 开水/关水 | |
| 出门 | 先后板 | 穿鞋→出门 |
3. 自然场景目标表
| 目标 | 可练场景1 | 可练场景2 | 可练场景3 | 家庭建议 |
|---|---|---|---|---|
| 打开 | 盒子 | 门 | 零食袋 | |
| 帮我 | 穿鞋 | 拉链 | 玩具卡住 | |
| 还要 | 泡泡 | 零食 | 荡秋千 | |
| 等一下 | 排队 | 吃饭 | 玩具轮流 | |
| 轮到我 | 滚球 | 积木 | 桌游 |
二十七、新人必须记住的10句话
- NET不是随便玩,是有目标地玩。
- 孩子的动机是教学入口。
- 先跟随,再加入,再扩展。
- 等待比催促更能诱发沟通。
- 小障碍创造表达机会,大障碍制造崩溃。
- 表达后给自然结果,比额外奖励更有意义。
- 不要只练“我要”,还要练分享、评论、轮流。
- 接受孩子当前能做到的表达,再逐步提高。
- 桌面学会的技能,要在生活里用出来。
- 家庭每天5个自然机会,比空讲理论更有效。
二十八、最后给新人训练师的话
NET最美的地方在于:
它让康复不只发生在训练桌前,而是发生在孩子真实生活的每一个瞬间。
泡泡停下的那一秒,
鞋子穿不上的那一秒,
车子卡住的那一秒,
小狗跑过的那一秒,
孩子想继续玩的那一秒,
都是教学机会。
优秀的训练师不是把生活变成考试,
而是把生活变成孩子愿意表达、愿意互动、愿意参与的机会。